MENU
  • ホーム
    • 記事一覧
  • 特徴
    • チャンネルガイド
    • メンバー紹介
  • ルール
  • 参加申請
  • オールール杯 ポータル
スプラトゥーン Discord サーバー
スプラトゥーンを120%楽しもう
  • ホーム
    • 記事一覧
  • 特徴
    • チャンネルガイド
    • メンバー紹介
  • ルール
  • 参加申請
  • オールール杯 ポータル
スプラトゥーン Discord サーバー
  • ホーム
    • 記事一覧
  • 特徴
    • チャンネルガイド
    • メンバー紹介
  • ルール
  • 参加申請
  • オールール杯 ポータル

第15回オールール杯 大会ガイドブック

2026 10/16
企画プライベートマッチ 公認大会
オールール杯
あくあぽ

全てのルールをチームで競う「オールール杯(All Rule Cup)」第15回大会のガイドブックを製作いたしました。

主に選手向けの内容となりますが、オールール杯にご興味がある方にも読んで頂けるよう内容をかみ砕いてご説明します。

AT A GLANCE

第15回 オールール杯

DAY 111/21(土)20:15〜24:00

DAY 211/22(日)20:15〜24:00

  • 20名4人1チーム
    × 5 チーム
  • 5ルールすべてのルールを
    消化する
  • 50試合1セット5試合
    × 10 セット
  • 25ステージDay1 13 /
    Day2 12
  • 8日間チーム練習
    11/13〜11/20

START HERE

まず読む所

長いガイドブックです。立場に合わせて、まずはここから読んでください。

出場を考えている方

本大会の趣旨 募集要項 ポイント制

チームのリーダー

チーム決定後の流れ AP・BP の割り振り ステージオーダー

出場が決まった選手

総練習タイム 大会当日の流れ Q&A

観戦する方

配信について 大会当日の流れ チーム発表

DEADLINE

チームの提出物

提出〆切11/20(金) 23:59

  • チームロゴ先着順・重複不可
  • AP・BP の割り振りDay1 当日正午に公開
  • チーム名10文字以内
  • イカネーム必須・選手名を含める
  • ステージオーダーDay1 10・Day2 10
  • 本戦で使用するブキ最大5つ

届け出先はチーム打ち合わせ室内の運営スタッフ宛です。くわしくは「チーム決定後の流れ」をご覧ください。

目次

今大会の変更点

今大会の変更点をまとめた運営配信はこちらからご覧頂けます。

CHANGES

第15回大会からの変更点

練習期間の1日追加日程 → ポイントシステム「WP」・「BP」・「DP」の内容変更ポイント制 → リーダーの役割見直し(チーム紹介の負担軽減)チーム紹介 → ソロ枠 [ご新規優先枠]の新設、ペア枠の参加条件変更募集要項 →

大会に出場・観戦するにあたって

許諾番号:NJ24-AV5JA-N01920

この大会は、任天堂の協賛・提携を受けたものではありません。

大会に参加もしくは観戦される場合は下記URL「コミュニティ大会への出場および観戦に関する規約」を遵守するものとします。
https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/rules.html

上記のURLのうち、最も大事な部分を下記に引用します。

対戦の結果にかかわらず、他の出場者や観客、主催者、運営スタッフを含むすべての人を尊重し、不当な差別や暴言、人を不快にさせる行為などの不適切な行動がないようにしてください。

任天堂のゲームを利用したコミュニティ大会への出場および観戦に関する規約(出場者および観客のみなさまへ)|任天堂

また、本大会を主催するSpl3.inkの「サーバールール」も必ず守ってください。サーバールールはこちらからご確認頂けます。

あわせて読みたい
サーバールール スプラトゥーン Discord サーバー「Spl3.ink」を利用するにあたり遵守いただくサーバールールを掲載しています。

上記のURLのうち、いくつか重要な事項を抜粋します。

第3条 禁止事項

第2項 メンバーを不愉快にさせる言動

一緒に遊んでいるメンバーを不愉快にさせる言動(プレイスタイル批判や、指導を依頼されていないにも関わらず味方に指示を出す行為、味方の士気を低下させる発言など)はお控えください。

第3項 当サーバー外のボイスチャットを利用するメンバー募集

別サーバーのボイスチャットで遊ぶことを前提としたメンバー募集は禁止しています。

あらかじめ他媒体(別サーバー、ダイレクトメッセージ、SNS等)を通してメンバーを募集しておき、当サーバーのボイスチャットを利用することは禁止事項に該当しません。

第8項 自治行為

当サーバーでは自治行為を禁止しています。運営スタッフに代わって、直接ルール違反を指摘することはしないでください。

ルールに抵触する行為を見つけた場合は、ご自身で注意せず、サポートセンターより運営スタッフに通報ください。

サーバールール | スプラトゥーン Discord サーバー

これらに該当する行為があった場合は以下の対応を取ります。

第4条 違反行為に対する処分

第1条 Discordおよび任天堂利用規約の遵守 に違反する行為および 第3条 禁止行為 に該当する問い合わせがサポートセンターに寄せられた場合は、事実確認を行った上で厳正に対処いたします。ただし、重度な違反行為が発覚した場合は本人に予告なくサーバーから無期限退出となります。

具体的な処分には下記が該当します。

  • 不適切なメッセージ投稿の削除および訓告
  • トラブルを起こした当該メンバーと同一ボイスチャットへの入室を禁止
  • サーバーの利用を一定期間停止(タイムアウト措置)
  • サーバーの利用停止(キック措置)
  • サーバーの無期限利用禁止(BAN措置)
  • 別アカウントを含むサーバーへの再入場禁止(追いBAN措置)
サーバールール | スプラトゥーン Discord サーバー

オールール杯での扱い

2番目の処分選手資格剥奪(大会出場停止措置)

このうち、2番目の処分に当たる「トラブルを起こした当該メンバーと同一ボイスチャットへの入室を禁止」は、オールール杯においては選手資格剥奪(大会出場停止措置)に当たりますので、ご承知おきください。

本大会の趣旨

サーバーに入りたての方から、1000日以上在籍されている方まで、 幅広い方を対象としたサーバー内メンバー交流を目的とした大会です。

実力やウデマエに縛られず、4人1チーム一丸となってキズナを深めることに重きを置いています。

自分の実力を謙遜せず、幅広い方が参加を表明されることを期待しております。
もちろん、歴代のサーバー内大会に出場された方の参加も大歓迎です。

日程

SCHEDULE

募集から本戦まで

出場選手の募集から本戦までのスケジュールは以下の通りです。

  1. 2026年10月17日(土) 〜 2026年10月24日(土)

    メンバー募集 [スタッフ]

  2. 2026年10月24日(土) 〜 2026年10月31日(土)

    メンバー募集 [選手 ソロ枠・ペア枠]

  3. 2026年11月13日(金) 0:00

    チーム分け発表

  4. 2026年11月13日(金) 0:00 〜 2026年11月20日(金) 23:59

    チーム練習

    総練習タイム11/13(金) 0:00 〜 11/20(金) 23:59 の期間を記録
    公式練習試合11/14(土) 〜 11/19(木) 各日21:00〜24:00
    中間発表11/18(水)
    提出〆切11/20(金) 23:59まで
  5. 2026年11月21日(土) ・ 2026年11月22日(日)

    本戦

2 DAYS

本戦の対戦カードと時刻

第15回オールール杯は、リーグ形式を採用しています。
総試合数が50試合あることから、2日間に分けて開催します。

大会当日のスケジュールは以下の通りです。なお、試合状況により時刻は前後する場合があります。

DAY 111/21(土)20:15〜24:00

20:15運営スタッフ・リーダーによる開会式

20:30第1セットAvsB

21:15第2セットCvsD

21:50第3セットAvsE

22:35第4セットBvsC

23:20第5セットDvsE

23:55運営スタッフによるDay1閉会式

DAY 211/22(日)20:15〜24:00

20:15運営スタッフによるDay2開会式

20:30第6セットAvsC

21:15第7セットBvsD

21:50第8セットCvsE

22:35第9セットAvsD

23:20第10セットBvsE

23:55優勝チーム発表、インタビュー

24:00運営スタッフによるDay2閉会式

各セットは5試合です。

ルール・対戦形式について

5 RULES

ルール

ナワバリバトル ガチエリア ガチヤグラ ガチホコバトル ガチアサリ

FORMAT

対戦形式

  1. GAME 1ガチルールステージの選択権は総練習タイムで決まるガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  2. GAME 2勝者がステージ
    敗者がルール
    前の試合の結果で決めるガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  3. GAME 3勝者がステージ
    敗者がルール
    まだ行っていないガチルールからガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  4. GAME 4勝者がステージ
    敗者がルール
    ここで4つのガチルールがそろうガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ
  5. GAME 5ナワバリバトル5試合目固定ナワバリバトル

勝敗にかかわらず、すべてのルールを消化するまで試合を行います。

くわしい決まり

1試合目はガチルール、 2試合目以降は勝ったチームがステージを、 負けたチームがルールを指定します。5試合目はナワバリバトルとなります。

第15回オールール杯 は「ナワバリバトル」が5試合目固定となります。

ポイント制について

第15回オールール杯 では順位を「ポイント制」で決定します。

5 POINTS

5 種類のポイント

WPLAYER 1

勝利ポイントWinner Point ナワバリバトルガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ全ルール

1 ルール勝つごとに 8 pt

くわしい決まり

各ルールに勝利すると、 勝利ポイント(Winner Point、以下WP)として8ポイントを付与します。

APLAYER 2

アディショナルポイントAdditional Point ナワバリバトルガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリ全ルール

チームで計 29 pt を割り振り。各ルール 2〜9 pt

くわしい決まり

チーム内でポイントを1ルールあたり最大9ポイントまで割り振れる アディショナルポイント(Additional Point、以下AP)を計29ポイント 付与します。29ポイントをどのように割り振るかは選手同士で話し合いの上決定、提出してください。

第15回オールール杯 ではAPを各ルールに最低2ポイント振ることとします。特定のルールにポイントを振らなかったり、1つのルールに10ポイント以上のポイントを割り振ることは出来ません。

BPLAYER 3

ボーナスポイントBonus Point ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリガチルールのみ

対戦チームごとにガチルールを 1 つ指定。勝てば AP が 2 倍

くわしい決まり

勝利時に得られるAPを2倍に増量できる ボーナスポイント(Bonus Point、以下BP) を付与します。BPはガチルールの中から対戦チーム毎に設定します。どのチームにBPを割り振るかは選手同士で話し合いの上決定、提出してください。

BPは1つのルールにつき、1チームのみ設定可能です。1つのルールに複数チームを設定することは出来ません。

DPLAYER 3

ディフェンシブポイントDefensive Point自動 ガチエリアガチヤグラガチホコバトルガチアサリガチルールのみ

相手が BP を置いたルールで勝つと、相手の AP を獲得

くわしい決まり

相手チームがボーナスポイントを設定したルールに勝利した場合、相手チームが設定したAPのポイントを獲得できる、ディフェンシブポイント(Defensive Point、以下DP) を付与します。

DPはチームで任意に設定できるポイントではなく、条件を満たした場合のみ付与されるポイントです。

CPLAYER 4

カウンターポイントCounter Point自動 ナワバリバトル5 試合目のナワバリバトルのみ

ガチルール 0〜1 勝で 5 試合目に勝つと、相手のガチルールの AP(未勝利分)を獲得

ガチルール 0 勝 で 5 試合目に勝利

相手チームがガチルール(ガチエリア・ガチヤグラ・ガチホコバトル・ガチアサリ)に設定していたAPの合計ポイントがCPとして付与されます。

ガチルール 1 勝 で 5 試合目に勝利

相手チームに勝ったガチルールを除く、残りのガチルールに設定していたAPの合計ポイントがCPとして付与されます。

ガチルール 2 勝以上 で 5 試合目に勝利

CPは付与されません。

くわしい決まり

5試合目のナワバリバトルに「ガチルールで0勝または1勝したチームが勝利した場合」のみ、相手チームが設定したガチルールのAPのうち、未勝利分の合計値を獲得できる、カウンターポイント(Counter Point、以下CP)を付与します。

CPはチームで任意に設定できるポイントではなく、条件を満たした場合のみ付与されるポイントです。

ポイント割り振りについて

アディショナルポイント(AP)およびボーナスポイント(BP)の割り振りはチーム分け決定後8日以内に運営スタッフに届け出るものとし、Day1当日正午に全チームに向けて公開します。

EXAMPLE

計算例:チームA 対 チームC

例を以下に示します。

AP/BP割り振り例 (チームA)

ナワバリバトル ガチエリア ガチヤグラ ガチホコバトル ガチアサリ 計
WP8888840
AP6684529
BP–対E対C対B対Dx2
CP有–––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定

AP/BP割り振り例 (チームC)
対戦相手のポイント割り振りは以下の通りと仮定します。

ナワバリバトル ガチエリア ガチヤグラ ガチホコバトル ガチアサリ 計
WP8888840
AP8676229
BP–対D対A対E対Bx2
CP有–––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定

30セットポイント
WP+AP

+

8BP

+

7DP

+

14CP

=

合計59最大

  1. 1

    例としてチームAが、ナワバリバトルとガチヤグラに勝利した場合は、14+16=30ポイントがセットポイントとなります。

  2. 2

    また、ガチヤグラの対戦相手がチームCだった場合はBPとして8ポイントが追加されます。

  3. 3

    チームCがガチヤグラをBPに指定していた場合、DPとして相手チームのAPが加算されます。(例:CチームのAPが7ポイントだった場合は7ポイントが加算されます。)

  4. 4

    ガチルールで0勝または1勝だった場合に限り、CPが加算されます。
    ガチヤグラにのみ勝利しているためCP獲得のための条件が満たされており、相手チームのガチルール(ガチエリア+ガチホコバトル+ガチアサリ)に割り振っていたAPの合計値が14ポイントだった場合、追加で14ポイントが加算されます。

よって、このセットでは最大30+8+7+14=59ポイントまで獲得できる可能性があります。

優勝チームの決定方法

すべての対戦終了後、総獲得ポイントが最も多かったチームが優勝です。
仮に、対戦成績が10勝10敗であっても、事前に割り振ったポイントによっては 逆転優勝が可能となります。

補足:同ポイントのチームが複数存在する場合の順位付け

ポイントが同数で並んだ場合は、後述する総練習タイムの時間が多い順に順位を並び替えます。

使用ステージ

第15回 オールール杯で使用されるステージは以下の25ステージです。

DAY 1DAY1のみ選択可能ステージ

ユノハナ大渓谷 ナンプラー遺跡 ナメロウ金属 タラポートショッピングパーク マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 コンブトラック マンタマリア号 オヒョウ海運 リュウグウターミナル デカライン高架下

DAY 2DAY2のみ選択可能ステージ

ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド タカアシ経済特区 バイガイ亭 ネギトロ炭鉱 カジキ空港

FIRST PICK

各セット第1試合のステージ選択権

DAY 1

総練習タイムが長いチーム

Day1 各セット第1試合のステージ選択権は、対戦カードのうち総練習タイムが長いチームが指定します。

DAY 2

総練習タイムが短いチーム

Day2 各セット第1試合のステージ選択権は、対戦カードのうち総練習タイムが短いチームが指定します。

NO REPEAT

勝ったステージは選べなくなる

各セットで勝利したステージは、残りのセットで選択肢から自動で除外されます。

デカライン高架下で勝利した場合は、他のセットでデカライン高架下を選択することは出来ません。相手チームが指定し、自チームが勝利した場合も選択不可になります。

STAGE ORDER

ステージオーダー

  1. 1

    25ステージを「得意なステージ順」に並べる

  2. 2

    Day1用に10ステージ、Day2用に10ステージをピックアップ

  3. 3

    Day1前日までに提出

  4. 4

    当日のステージの選択時間は1分間自動

    選ばれなかったときは、まだ勝利していないステージのうちオーダーが最も上位のステージ

くわしい決まり

第15回オールール杯では、「ステージオーダー」を採用します。事前に25ステージを「得意なステージ順」に並び替えた一覧を、Day1前日までに提出(Day1用に10ステージ、Day2用に10ステージをピックアップ)いただきます。

当日は、ステージの選択時間を1分間とします。1分間ステージが選択されなかった場合は「ステージオーダー」に基づき、まだ勝利していないステージのうちオーダーが最も上位のステージが自動的に選択されます。

ブキ・ギアについて

  1. 1

    大会出場アンケート最低1〜最大5種類

    ブキについては大会出場アンケートに記入するブキのみ使用可能です。

    大会出場アンケートには最低1種類、最大5種類の原種ブキを記入可能です。

  2. 2

    練習期間原種+亜種

    練習期間では、記入頂いたすべての原種ブキとその亜種ブキを使用可能です。

  3. 3

    本戦最大5つ

    本戦では、その中から最大5つのブキまで絞り込んで持ち込みいただきます。

ギア

ナワバリバトル・ガチルールともに追加ギアパワーありの状態で行います。

募集要項

第15回オールール杯では下記のメンバーを募集します。

スタッフ:2名

  • Day1 実況・解説:2名

すべてのスタッフは経験不問、過去に同一役職を経験されていた方もご応募いただけます。

出場選手:20名(ソロ [ご新規優先枠] 5名・ソロ [一般出場枠] 5名・ペア 5組10名)

出場選手20名
5名ソロ [ご新規優先枠]
5名ソロ [一般出場枠]
5組10名ペア

応募はソロ・ペアとなります。

ソロ・ペア共通の参加条件は下記の通りです。

  • 本戦Day1・Day2に出場できる方
  • 練習期間初日(11/13)の夜にチーム専用VCに上がって通話ができる方
  • 練習期間中、2日間以上予定を空けられる方
  • 勝敗結果にかかわらず、総合順位をエンジョイとして受け止められる方

ペアの参加条件は、下記の「いずれか」を満たしていることです。

自分 1回以上 + 相方 初出場

自身の出場経験が1回以上あり、相方のオールール杯の出場経験がないこと

自分 2回以上 + 相方 2回以下

自身の出場経験が2回以上あり、相方のオールール杯の出場経験が2回以下であること、相方に優勝経験がないこと

ソロ枠とペア枠は同時に募集します。

ソロ [ご新規優先枠] は、初出場の方が優先的にご応募頂けます。
ソロ [一般出場枠] は、どなたでもご応募頂けます。

選手募集期間終了3日前までに ソロ [ご新規優先枠]・ペア が埋まらなかった場合は、残りの枠をすべてソロ [一般出場枠] に変更します。

チーム決定後の流れ

チーム決定後の流れについてご説明します。

STEP
本戦8日前

顔合わせ・チーム方針・練習日の策定、サブリーダーの選出

STEP
本戦7日前〜2日前

公式練習試合の申込み、チームロゴ、チーム名、イカネーム、AP・BPの割り振り、ステージオーダーの検討、ブキの絞り込み

STEP
本戦前日

チームロゴ、チーム名、イカネーム、AP・BP、ステージオーダー、本戦で使用するブキの提出〆切

STEP
本番当日

(任意) ネームプレート、プレートに付けるバッジの決定

ゼッケンの配布

選手・スタッフのDiscordネームには、先頭にゼッケン番号が採番されます。これらの番号は大会管理に使用されますので、大会が終了するまでDiscordネームは変更しないでください。

顔合わせ日、チーム方針、練習日の策定、サブリーダーの選出

リーダー主導の下、顔合わせ日とチームの方針と練習日を策定してください。後述する「総練習タイム」は順位を左右するポイントとなりますので、2人以上集まることの出来る日はチーム専用ボイスチャットを用いて練習することを強くオススメします。

また、運営スタッフと連携するサブリーダーもチーム内から選出してください。リーダーとの掛け持ちも可能です。

「チームの方針」はチームの士気を決める重要な要素です。「ガチ」で行くのか、「エンジョイ」で行くのか、必ず顔合わせ日に全員の意識を合わせて下さい。

打ち合わせ、チーム練習の開始

各チームに1つずつ、チーム専用のテキストチャンネルとボイスチャンネルをご用意しました。チームメンバーのみがアクセスできるチャンネルとなっております。打ち合わせやチーム練習にご活用ください。

公式練習試合の届け出

期間

11/14(土) 〜 11/19(木)
各日21:00〜24:00

1枠

90分

1チームあたり

1日2枠まで

1枠で

2セット(計10試合)

11/14(土) 〜 11/19(木) 各日21:00〜24:00 の期間はオールール杯本番と同じシステムを用いた「公式練習試合」を行うことが出来ます。

本番前にオールール杯のシステムに触れておきたい方、その日その場の実力を確かめたい方は大会メイン会場テキストチャンネルに運営スタッフ宛に公式練習試合を行いたい旨と、その時間帯(1枠90分、1チームあたり1日2枠まで)を届け出てください。

公式練習試合では1枠で2セット(計10試合)行います。

公式練習試合参加の条件

公式練習試合を行うための条件を下記に記します。

  • チームメンバーが2人以上揃っていること
  • 全員揃っていない場合の「助っ人」を確保できていること
  • 「助っ人」はサーバー内のメンバーから選出できていること(別チームの選手も可、別サーバーのメンバーは不可)

サーバー内対抗戦の募集も可とします。サーバールールに違反しない範囲でサーバー外メンバーとの対抗戦の募集も可とします。

本大会の趣旨は、サーバー内メンバーの交流促進です。対抗戦を募集する際は、極力サーバー内で完結するようにし、どうしてもメンバーが集まらなかった場合にのみ、サーバー外での募集を検討してください。

チームロゴ、AP・BPの割り振り、チーム名、試合当日のイカネーム、ステージオーダー、本戦で使用するブキの決定

11/20(金) 23:59までに、チームロゴ、チームとしてのAP・BPの割り振り、チーム名・イカネーム、ステージオーダー、本戦で使用するブキ(最大5つ)を決定し、チーム打ち合わせ室内で運営スタッフ宛に届け出てください。

チームロゴは先着順となります。重複はできません。

AP・BPの割り振りはDay1当日正午に全チームに向けて発表します。

チーム名はひらがなカタカナ漢字英数字記号を含め10文字以内とします。

イカネームには登録時の選手名を含めてください。選手名については本ページに表記されているものを正式なものとします。

チーム紹介の文案検討(1人2分程度)

リーダーはDay1冒頭の開会式でチームメンバーを紹介していただきます。持ち時間は1人2分程度です。チーム紹介は、チームメンバーが提出した原稿を代表して読み上げるものとします。

総練習タイムについて

11/13(金) 0:00 〜 11/20(金) 23:59の期間、チーム専用ボイスチャットに滞在した時間は「総練習タイム」として記録されます。

総練習タイムは大会Day1の開会式で紹介される他、各セット第1試合のステージ選択権を左右します。また、すべての試合が終了した時点で総ポイントが並んだ際の順位付けにも利用されますので、ぜひ多くの時間をチームメンバーと過ごし、数字を伸ばしてください。

開会式で紹介

Day1の開会式で発表

ステージ選択権

各セット第1試合(使用ステージ)

同点の順位

総ポイントが並んだときの順位付け

総練習タイムの算出方法

総練習タイムは、チーム専用ボイスチャットに何人が何分滞在したかによって算出されます。

2人×60分=120分

選手が2人、60分間滞在した場合は、2×60=120分が総練習タイムに加算されます。

4人×120分=480分

4人全員集まって2時間滞在した場合は、4×120=480分が総練習タイムに加算されます。

計測される

ミュートを解除した状態のメンバーが2人以上滞在している時間を計測対象とします。

計測されない

1人だけ滞在していたり、2人の場合で片方がミュート参加の場合は計測対象外となります。

公式練習試合は第15回オールール杯では「計測対象」となります。練習試合中も総練習タイムに加算されます。

総練習タイム 中間発表

集計期間:11/13(金) 0:00 〜 11/17(火) 23:59

  • 暫定1位:
  • 暫定2位:
  • 暫定3位:
  • 暫定4位:
  • 暫定5位:

中間発表は、11/18(水)に発表します。

総練習タイム 結果発表

集計期間:11/13(金) 0:00 〜 11/20(金) 23:59

    • 1位:
    • 2位:
    • 3位:
    • 4位:
    • 5位:
    • 参考記録: 運営スタッフ

結果発表は、Day1当日正午に発表します。

大会当日の流れ

Day1・Day2 の時刻と対戦カードは「日程」にまとめています日程を見る →

回線落ちの扱いについて

回線落ちの扱いについては、バンカラマッチとほぼ同等の対応とします。

回線落ちが起きたら

チーム分け完了後〜試合開始1分以内の回線落ち(1回目)

ノーゲーム → 同じルール・ステージで再戦

ノーゲーム扱いとし、同一ルール・ステージで再戦とします。 運営スタッフ側で強制的に試合を終了します。

試合開始後1分経過後、または上記2回目の回線落ち

試合を続行 → 記録に残る

試合を続行し、戦績も記録として残します。 1回目と別の方が回線落ちした場合でも、同様の扱いとします。

配信について

運営配信はYouTubeにて全世界公開を行います。

試合前

試合前はアルファ・ブラボー双方のボイスチャットを音声に載せて配信します。

試合中

試合中は実況・解説の音声を載せて配信します。

20秒遅延

運営配信は相手チームのボイスチャットを聞いて作戦を立てられないよう、実際の試合から20秒遅延して配信します。

また、選手自身の視点配信については自由にしていただいて構いません。 選手視点の配信を行う場合は、配信URLをご自身のパーソナルスペースもしくはプレイ動画に掲載をお願いします。

運営配信

Day1

配信当日までに掲載します。

Day2

配信当日までに掲載します。

メンバー・スタッフ発表ならびにチーム発表

募集から本戦までのスケジュールは「日程」にまとめています日程を見る →

出場選手発表 (敬称略、50音順)

選手枠が埋まり次第発表します

実況解説発表 (敬称略、50音順)

Day1:スタッフ枠が埋まり次第発表します
Day2:hemi、ブラウド

チームA

  • リーダー:選手
  • サブリーダー:選手
  • 選手
  • 選手
チームA のポイント割り振り・ステージオーダー
ルール
WP88888
AP
BP
CP有––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定
チームA ポイント割り振り
Day1 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームA Day1 ステージオーダー
Day2 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームA Day2 ステージオーダー

チームB

  • リーダー:選手
  • サブリーダー:選手
  • 選手
  • 選手
チームB のポイント割り振り・ステージオーダー
ルール
WP88888
AP
BP
CP有––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定
チームB ポイント割り振り
Day1 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームB Day1 ステージオーダー
Day2 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームB Day2 ステージオーダー

チームC

  • リーダー:選手
  • サブリーダー:選手
  • 選手
  • 選手
チームC のポイント割り振り・ステージオーダー
ルール
WP88888
AP
BP
CP有––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定
チームC ポイント割り振り
Day1 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームC Day1 ステージオーダー
Day2 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームC Day2 ステージオーダー

チームD

  • リーダー:選手
  • サブリーダー:選手
  • 選手
  • 選手
チームD のポイント割り振り・ステージオーダー
ルール
WP88888
AP
BP
CP有––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定
チームD ポイント割り振り
Day1 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームD Day1 ステージオーダー
Day2 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームD Day2 ステージオーダー

チームE

  • リーダー:選手
  • サブリーダー:選手
  • 選手
  • 選手
チームE のポイント割り振り・ステージオーダー
ルール
WP88888
AP
BP
CP有––––
DP相手チームのBPに応じて自動設定
チームE ポイント割り振り
Day1 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームE Day1 ステージオーダー
Day2 ステージオーダーステージ名
No.1
No.2
No.3
No.4
No.5
No.6
No.7
No.8
No.9
No.10
チームE Day2 ステージオーダー

お問い合わせ(Q&A)

[選手] 当日の都合が付かなくなってしまったのだけれど…どうすれば?

代役をDay1前日までにサーバー内メンバーから選出し、運営スタッフに届け出てください。

2日間開催の第15回大会では、Day1だけ、あるいはDay2だけの選手交代を認めていません。

万が一当日に出場が遅れた場合は、全員揃うまでに掛かったすべての試合を不戦敗として記録し、大会を続行します。

[選手] メンバー内で意見が対立してしまいました。スタッフに仲介して貰えますか?

サーバールールもしくは大会規約に抵触している可能性があるトラブルについては、原則当事者がサポートセンターより運営スタッフに通報してください。

それ以外の意見の対立について、運営スタッフは関与しません。チーム内で意見の収集がつかなくなってしまった場合は、チームとして参加を辞退することを最終選択肢としてご検討ください。

当サーバーでは自治行為を禁止しています。運営スタッフの関与が必要かそうでないか、判断に迷った場合はご遠慮なくサポートセンターにお問い合わせください。

[選手/観戦] Day1 20:15に集まる必要はありますか?また、Day2の20:15からは何がありますか?

Day1の20:15より開会式を行います。運営スタッフとリーダーは出席を必須とします。選手のみなさまはリーダーによるチーム紹介が聞けますので、ぜひ運営配信をご覧ください。

Day2の20:15からは運営スタッフによる簡易的な開会式の後、すぐに試合を開始します。Day2最初の対戦カードであるチームAとチームCのみなさまは試合開始の準備をお願いします。他チームの方は自由にご観戦ください。

[選手/観戦] 自分たちの試合が無いときは、何をすれば良いですか?また、どこのボイスチャットに居れば良いですか?

試合のない時間帯の観戦は、バンカラ街|雑談VCをご利用ください。

また、「観戦応援コメント」というテキストチャンネルを設置しますので、そちらにコメントをお寄せください。いただいたコメントは運営配信画面に掲載されます。

YouTubeでのコメントも受け付ける予定ですが、配信内で紹介することは出来ません。ぜひ上記テキストチャンネルに書き込みをお願いいたします。

もちろん、自チームのチーム専用ボイスチャットで次の試合の作戦を練って頂いても構いません。

[選手] 公式練習試合の参加申請方法について詳しく知りたい

各日とも21:00開始、24:00終了となるように申請ください。

対戦相手の募集を先にしてから公式練習試合として届け出ても、先に公式練習枠を確保してから対戦チームの募集を掛けても構いません。

[選手] Day1、Day2当日に対抗戦の募集やプラベの参加をしても良いですか?

運営スタッフが関与できない可能性が高いですが、メンバー間での大会当日の対抗戦の募集、プラベの募集、開催も可能です。大会当日のアップとして、サーバーメンバーを巻き込んで遊ぶことも許容します。

[選手] 大会当日のイカネームに制約はありますか?

ありません。ただし、選手名を必ず含めてください。

なお、イカネームは11/20(金) 23:59までに運営スタッフへの届け出が必要です。

運営スタッフ(実況・解説)が選手名の識別に戸惑わないよう、最低限の配慮をお願いいたします。

[リーダー] チーム紹介の発表順は?

チームA〜Eの順番で発表いただきます。

[配信] 配信URLはいつどこに掲載されるの?サーバー外の人に共有してもいいの?

運営配信のURLはDay1、Day2当日に本ページに掲載します。全世界公開となりますので、サーバー外の知人や友人、ご自身のSNS等で自由に共有頂いて構いません。

選手視点配信については、選手に一任します。サーバー外に配信する場合は下記事項を遵守ください。

  • 配信の視点は自分の視点であること(相手の許可無く俯瞰や他人の視点を配信しないこと)
  • 配信にDiscordの通話を載せる場合は、通話相手(チーム内メンバー全員)の許諾を得ること(ゲーム音声のみの場合は許諾不要)
[プライベートマッチ] 大会当日のヘヤタテは誰が行うの?

運営スタッフ(別名設定:AllRuleCup)が行います。Day1のパスワードは「1121」、Day2のパスワードは「1122」です。

[選手] 大会進行中、運営スタッフと連絡を取りたいのだけれど?

運営スタッフとの連絡は、大会メイン会場にメンションをしてください。チーム内インチャットやDM等での連絡は見落とされる場合があります。

大会に参加、観戦されるすべての皆さまが笑顔になるオールール杯を実現するため、10日間全力でスプラトゥーンをプレイされることを運営スタッフ一同願っております。

企画プライベートマッチ 公認大会
オールール杯
  • スプラトゥーン Discord サーバー「Spl3.ink」 2026年10月のアップデート

この記事を書いた人

あくあぽのアバター あくあぽ サーバースタッフ

好きなブキ:わかばシューター、イグザミナー
好きなルール:ナワバリ、ガチエリア、ガチヤグラ、ガチホコ、ガチアサリ、全部好きです!
ひとこと:みなさんと楽しくスプラトゥーンを遊べる場所が欲しくなり、2019年にこのサーバーを開設しました。
7年目の現在はサーバーのスタッフ(案内係)と、イベント企画とbotの開発・メンテナンスを行っています。
エンジョイ勢ですが、なにとぞよろしくお願いいたします。

関連記事

  • XP2500未満限定のエンジョイプラベ明日開催です!
    2026年9月26日
  • XP2500未満限定のエンジョイプラベを開催します!
    2026年9月17日
  • 第11回参加人数無限プラベ 開催のお知らせ
    2026年9月14日
  • ジャッジくん対抗戦テストプラベ 開催のお知らせ
    2026年9月13日
  • サーバー設立7周年記念杯 開催のお知らせ
    2026年9月13日
  • ドッペルゲンガープラベ開催のお知らせ
    2026年9月13日
  • オールール杯 ポータル オープン
    2026年9月9日
  • X2500未満限定のエンジョイプラベを開催します!
    2026年9月4日
記事を探す
記事を探す
新着記事
  • 第15回オールール杯 大会ガイドブック
    2026年10月16日
  • スプラトゥーン Discord サーバー「Spl3.ink」 2026年10月のアップデート
    2026年10月5日
  • XP2500未満限定のエンジョイプラベ明日開催です!
    2026年9月26日
  • スプラトゥーン Discord サーバー「Spl3.ink」 2026年9月のアップデート
    2026年9月24日
  • XP2500未満限定のエンジョイプラベを開催します!
    2026年9月17日
  • 第11回参加人数無限プラベ 開催のお知らせ
    2026年9月14日
  • ジャッジくん対抗戦テストプラベ 開催のお知らせ
    2026年9月13日
  • サーバー設立7周年記念杯 開催のお知らせ
    2026年9月13日
アーカイブ
カテゴリー
  • お知らせ
    • サーバー関連
    • ボット関連
  • アップデート情報
    • Nintendo Switch
    • スプラトゥーン
  • 企画プライベートマッチ
    • 公認大会
  • 使い方
    • サーバーの使い方
  • 寄稿エントリー
タグ
Discord MatchGuyのスプラ塾 Server Boost Spl3.ink広報部 Switch Xマッチ あくあぽのスタッフダイアリー アネモ オールール杯 カテゴリ ガチエリア ガチヤグラ ゲーム サーバー サーバー設立記念杯 ジャッジくん スタンプ チャンネル トリドラ杯 バンカラマッチ パブロ道 ビゼン フェスマッチ フォト プライベートマッチ ベスト・ペア・エリア杯 マンタロー モバイル ルール レギュラーマッチ 動画 徒然なるヒッセン日記 絵文字
目次
  1. ホーム
  2. 企画プライベートマッチ
  3. 公認大会
  4. 第15回オールール杯 大会ガイドブック
このサイトについて
Spl3.ink
スプラトゥーン Discord サーバー Spl3.ink は 「スプラトゥーンを120%楽しもう」をコンセプトに2019年から運営されている Discord サーバーです。

利用ユーザー数は200名を突破。プロフィール審査制を採用しており、ユーザー満足度の高いサーバーです。
サイトメニュー
  • ホーム
    • 記事一覧
  • 特徴
    • チャンネルガイド
    • メンバー紹介
  • ルール
  • 参加申請
  • オールール杯 ポータル
人気記事
  • 第14回オールール杯 大会ガイドブック
  • 第13回オールール杯 大会ガイドブック
  • 第12回オールール杯 3周年記念大会 大会ガイドブック
最新の運営配信大会動画
https://youtu.be/95JcaHXdiO4

© スプラトゥーン Discord サーバー

目次